お知らせ

2017年8月9日(水)アップデート内容

  • 日付2017/08/09
  • カテゴリアップデート
  • 閲覧数2798


2017年8月9日(水)のアップデート内容をご紹介いたします。

★非戦闘時における傭兵のMP自然回復量の調整
★湖畔の塔B3~B7の経験値調整
★湖畔の塔B3~B7のモンスター関連の仕様調整

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★非戦闘時における傭兵のMP自然回復量の調整
  非戦闘時における傭兵のMP自然回復量を上方調整しました。

  傭兵のレベル・等級がアップすると
  非戦闘時における傭兵のMP自然回復量が増加するようになりました。

  レベル1~25・26~50・51~70・71~90・91~100の5段階でMP自然回復量が増加し、
  鉄貨・銅貨・銀貨・金貨・白金貨の各等級アップに応じてもMP自然回復量が増加します。
  ※レベル100(白金貨)の場合、今までの仕様と比べ「7倍以上」のMP自然回復量となります。


★湖畔の塔B3~B7の経験値調整
  「湖畔の塔B3~B7」で難易度6以上の経験値増加率を上方調整しました。

  【経験値増加率の調整内容】

難易度
従来の経験値増加率
調整後の経験値増加率
6
60%
125%
7
70%
200%
8
80%
210%
9
90%
220%
10
100%
230%
11
110%
240%
12
120%
250%
13
130%
260%
14
140%
270%
15
150%
280%
16
160%
290%
17
170%
300%
18
180%
310%
19
190%
320%
20
200%
330%


★湖畔の塔B3~B7のモンスター関連の仕様調整
  以下の内容で湖畔の塔B3~B7の出現モンスターの仕様調整を行いました。

  ・難易度「0~20」に首飾り「破壊の瞳」を固有ドロップとして追加しました。

  ・難易度「0~2」で出現するモンスターがノンアクティブ状態となりました。

  ・難易度「6~20」で出現する一部モンスターが討伐後から再出現までにかかる時間を短縮しました。


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